词条 | 漫画电脑技法 |
释义 | 图书信息出版社: 上海动画大王文化传媒有限公司,上海人民美术出版社; 第1版 (2011年4月1日) 丛书名: 中国高等院校动漫专业教材 平装: 153页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 7532271749, 9787532271740 条形码: 9787532271740 尺寸: 25.8 x 18.6 x 1 cm 重量: 358 g 作者简介于路,青年漫画家,现定居苏州,创建了金翅鸟漫画卡通工作室,主要作品有《偶像SHOW》、《真情告白》、《情定苏州》等。作品《天堂之雨》获第36届法国昂古莱姆国际漫画艺术节度最受欢迎的漫画书大奖提名。《动漫经典——于路作品赏析》获第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员最佳漫画大奖。 王敏(阿花),游戏/影视概念设计师、知名插画师、经理人、音乐人、摄影师、上海花田文化传播有限公司创办人。毕业于北京师范大学油画系。目前任北京张纪中文化发展有限公司的项目总监。 内容简介《漫画电脑技法》以分步骤的方式详细讲解了漫画电脑制作的手法和技术,并搜集和整理了相关的素材和软件资料,丰富实用,适合各大高校推荐使用。 目录前言 第一章 概述 1 简述 2 PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用 3 PHOTOSHOP中关于圈层的设置 4 PAINTER中关于画笔的设定 5 PAINTER中关于图层的设定 6 PAINTER中有关调色板的设置 第二章 商业插画-钢笔淡彩的色彩表现 1 草稿的练习和墨稿的完成 2 上色前的准备工作 3 正式上色的步骤 4 亮部的描绘和图层属性的使用技巧 第三章 商业插画——大型科幻空间场量的表现 1 设计草目的准备和色调草图的绘制 2 正式上色前图层的设置 3 关于图层面板预览框大小的调整 4 开始正式的上色——中景金属立柱的描绘 5 前景的上色 6 中景建筑的表现 7 远景建筑的表现 8 太空船的表现 9 太空船标志字体的制作 10 背景天空的表现 11 背景地面建筑的描绘 第四章 商业插画——中景机甲战士的表现 1 课堂案例分析 2 PINTER作画工具的选取和草稿的绘制 3 正式上色之前的图层设置 4 前景人物的正式上色 5 枪支的细节描绘 6 身体其他部位的描绘 7 人物脸部的描绘 8 远景人物的描绘 9 机器人的描绘 10 地面和前景废墟的描绘 11 整体画面的色调调整 第五章 电脑游戏——人物的设计及表现 1 设计稿 2 草稿的扫描和线稿的提取 3 配色、调整大关 4 选择光源及刻画 5 头部的刻画 6 身体的刻画 7 道具的画法 8 场景的画法 9 人物与场景合成 第六章 电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现 1 设计稿 2 在PAINTER中绘制外轮廓 3 在PHOTOSHOP中提取线稿 4 建立大体明暗关系 5 在PAINTER中刻画 6 制作阴影 第七章 电月游戏——环境气氛的渲染及表现 1 起稿 2 刻画 3 增添角色 4 合成材质 5 PAINTER中浮动层的魔力 附图 |
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